プロペラシャフト

イシザカワタルのプライベートプロジェクト「プロペラシャフト」のサイトです。インターネットラジオ「radio jammin'」はYouTubeに移行しました。

ナガメノヒトコト

ドライバーはトルクスも。

ここのところずっとウィンブルドンを見ていて、なんだか大変です。もう決勝か。

さて。友達の家のMacを直しに行ってきた。PowerMac G4とPowerBook G4 Titaniumという、もう8年以上前のやつ。で、今日触れ合った真実。

1. Mac OS X 10.0.0を久しぶりに見た。
2. Adobe Photoshop 、昔は文字入力が別ウインドウだったのを久しぶりに思い出した。
3. OS 9はべらぼうに速い。
4. 2GBのUSBメモリが980円とかって、なんなの。

OS 9とOS Xをデュアルブートできるようにしてあるという、今となっては一部の印刷屋さんにしかピンと来ない環境でしたが、まあ、OS 9を見るのが久しぶりというか。起動時のHappy Mac自体久しぶりというか、機能拡張とか見て涙が出そうになった。

ていうか、2001年製PowerBook G4 Titaniumを今から使いこなそう!しかも、フォトショだイラレで、という衝撃的なオーダーだったんですが、なんとか気道確保はできた感じ。Photoshop 5.5とIllustrator 7くらいが走ったんじゃないかな。

終了後。ビックカメラへ。MacBookを見たら驚いた。



いや、テレビで紹介されましたみたいに出してるけどさ。

2009/07/04 (Sat) 22:49:18
音を奏でよう。

Movable Type Open Sourceから派生した新プロジェクト「Melody」がスタートしました。

MTはエンタープライズ向けになっちゃったし、MTOSはオープンソースと付いていても開発はSix Apartだけ、じゃ、一般の人も触れるやつをやろうよ、ということで立ち上がったのがこれ。

ソースコードはGithubで管理しているので、強まっている人ならコミュニティに参加するだけでいける感じ。ディスカッション自体はGoogleグループで。IRCでやったらどうだい?と投げられてせいか、#openmelodyもすでにできてるみたいですね。twitterもあるので、いくらでもやりとりはできるでしょう。MTの主要開発陣というか、プラグイン使ったことある人なら誰でも知っている人があちらこちらにいるので、まあ、また熱いことになるのではと思っていたり。

まあ、今のところ、リポジトリにあがっているものは「Openmelody Core Ver. 1.0」という名が付いただけのMTOS(著作権表記も6Aのまま)なんですが、秋に予定する正式公開に向けて、手が動くんじゃないかと。ちなみに、MelodyのコードネームがNelson、とかいう高度なMovable Type的ラブラブアピールは今のところないようです。

2009/06/24 (Wed) 17:35:34
遠回りをしたけど。

ジョブズが肝移植を受けていた。何を思う。

さて。フロンティアワークス主催の「Webラジオスタッフセミナー」に行ってきました。いろいろな番組を作られている佐藤太氏(D)と田原弘毅氏(構成作家)のお二人が語られるということで、完全に興味本位で申し込んでみたら、定員50人のところ抽選の末通ってしまったという。

現場に行ってみたところ、いや、ラジオをやりたい人(=若者)が集まってて正直、私としては、「なんだか入っちゃって、悪いなあ」と思った。なんていうか、会社説明会に紙袋だけ欲しいからって紛れ込んだみたいな感じというか。わざわざ東京ゲームショーの取材っていうんで、公式に取材パス取って幕張メッセまで行って、30分で帰ってくるみたいな。おまえなんでそこにいるんだよ、という。

しかし、アニラジを最前線で作っている(しかも、リターンをちゃんと返す仕事をしている)人たちは、当然なことなんだけど、やっぱりちゃんとしっかりとした人たちでした。

佐藤Dはスタンスが「水曜どうでしょう」の藤村Dと比較的近い方だと思う。でもって、田原さんは流れをちゃんと作れる方だな、と。なので、制作側の組み合わせとしては、かなり強力なタッグです。発注側も、この人たちにお願いすれば何か玉は返してくれるだろう、と思えるもの。

どちらも現場の空気を大事にして、トークバックでは笑ってるだけかもしれないんだけど、でも、録りながら編集プランとかこうやると音が面白くなるな、というのを常にリファインしていて、編集では「間」をコンマ秒単位で詰めるという感じ(じゃないかと)。作りながら形がどんどん変わっていってその時の最良点にたどり着いたところでとりあえずやめる、という(じゃないかなあ)。よい意味で、化け物ができやすいタイプの方々だと思いました。

で、結果としては、なんていうかなあ、私がモノを作っている事自体、なんか悪い気がしてきた、というのが本日のオチです。なんつうか、やる気のないものは去れ!そうですね!すいませんっ!的な感じ。むき出しのものが面白いって、最近書いたような気がするけど、やる気のある人が作れば形はどうであれ、面白い。なのでなんていうかこう、本当に悪い気がするよ、私。見てるだけでいいや、もう。

つうか、10年前にも思ってたから早く手を打つべきだったともいえるんだけどね。例えばうちらのラジオで言うと2001年夏、みんなで集まって大々的に音録ったりするのをやめた時にはもう終わってたんだと思う。その後だらだらと7年もやっちゃったんだけど。ほんとになんだったんだろうな、と。そんなような人間なので、50人目は私じゃなくてよかった気がするし、多分、その人のほうが思いを膨らませることができただろうなあ、と思うのだった。

面白い場だっただけに、いろんな意味で響いている次第であります。

どうでもいい話。ビックカメラのピアノマンの話ですが、これって私が昔、ソニーのVAIOチームに話した「理想の」アイディアに近いなあ、とか思った。その時は「お客さんが売ってくれるんですか!?」とえらい笑われたけどさ。

2009/06/22 (Mon) 00:33:23
もっと評価されるべき。

今日は外に出る用事が。なのに、雨。

ASCII.jpで「大人が聞くべき「初音ミク」最強20曲」という記事が上げられていて、あ、こりゃ、編集者がエレクトロ好きなんだろうなあ、とか思ったんですが、唯一拾い物なのが、 アニメーターPの「もみじ」でしょうか。個人的にこういう当たり前なものを新しい解釈で切り刻む、みたいなのは嫌いじゃないし、むしろ面白いんだよね。鼻そうめんPに関しては、まあ、いいんだけど、「吸引力の変わらない唯一の鼻そうめんP」としての「LightSongのリミックスをリミックスしてみた」もプログレっぽく、わかりやすくていいんではと(新しい作品だしね)。

なお、テクノ、ハウス、トランスの曲が長いのは、そのほうが音素材としてDJがつなぎやすいから。曲の頭と後ろに2分くらいないと前、次の曲を重ねるときに気持ちが悪い。なので、曲のコアは3分くらいしかないんだけど、頭と後ろをつけるので7分台は普通で、真ん中でも遊ぶと、10分とか12分になる。ちなみに、DJは基本歌詞を聴かないので(聴いてないというより、それを含めて全部「音」と捉える傾向にある)、歌モノとかで8分とかあっても、曲がちゃんと回ってれば飽きずに平気で聴いてられます。逆に、歌詞と曲が1箇所でも外れてたりすると(リズムに対して文字がこぼれてるとかね)、気持ち悪くてしょうがないので、3分でも聞いてられない。そうするとだんだん、インストとか英語詞でしか作らなくなったりする。capsuleなんかがまさにそんな感じです。

2009/06/21 (Sun) 12:09:13
保留。

iPhone OS 3.0が出たからといって、まだアップデートはしていない私です。というか、Mac OS X 10.5にしたらPhotoshop 7が殺されて右往左往した人間が、殺されるアプリがある現状でアップデートなんかかけるかと(特に動画対応だ、AF対応とかでAPIががらっと変わったであろうカメラとかね)。インターフェースがやられるアプリとかもあるらしいしね(NavigationBarのAPIが変わって四苦八苦しているデベロッパも結構いるとのこと)。こういうときはスレッドを見たほうが早いです。NIFTY-SERVEの頃から変わんないなあ、こういうのって。

問題は単純に死ぬだけでなくて、作者が新バージョンをアップルに送ってもリジェクトしていたりするので、望み薄なアプリもあるらしい点。それにアップルは3.0に対応しない場合はリジェクトという形でAppStoreから消すと言っているので、既に開発から手が引かれているようなアプリは死ぬ以外ないでしょう。本来ならば、いきなり3.0系のSDK(1000以上のAPIが追加されているらしい)を出されたところで対応なんかできるわけないんだから、アップル側が2.0系ソフトウェアに対して最低限の互換性保証をしなければいけないんだけどね。

ということで、カット&ペーストができるようになるとか、そういうのはどうでもいいんです。コンピュータなんだから、「現状の環境が破壊されてしまう」可能性が少しでもあるのであれば、それは見送らないと、というのが教え。

2009/06/19 (Fri) 02:42:34
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